W tym odcinku Felietonu 2.0 przyglądam się jednej z najbardziej niezwykłych historii współczesnej technologii.
Pokémon Go — gra, która w 2016 roku wyciągnęła miliony ludzi na ulice — okazuje się czymś znacznie więcej niż tylko rozrywką.
👉 30 miliardów zdjęć
👉 mapowanie świata w technologii AR
👉 roboty uczące się poruszać dzięki danym graczy
👉 sprzedaż gry za 3,5 miliarda dolarów
Czy naprawdę tylko łapaliśmy Pokemony… czy pomagaliśmy budować cyfrową kopię rzeczywistości?
W tym felietonie:
-
czym jest „mapa świata” tworzona przez graczy
-
jak dane trafiają do AI i robotów
-
dlaczego państwowe fundusze inwestują miliardy w gaming
-
i co to oznacza dla przyszłości, w której okulary AR mogą zastąpić ekran telefonu
👉 Bo może największe pytanie nie brzmi: co daje nam technologia…
👉 tylko: co my dajemy technologii?





Dodaj komentarz