Felieton 2.0 – Pokémon Go: gra, która sprzedała świat, 30 miliardów zdjęć i mapowanie świata

STRONA GŁÓWNA
Ameryka PL
Ameryka PL
Felieton 2.0 – Pokémon Go: gra, która sprzedała świat, 30 miliardów zdjęć i mapowanie świata
Loading
/

W tym odcinku Felietonu 2.0 przyglądam się jednej z najbardziej niezwykłych historii współczesnej technologii.

Pokémon Go — gra, która w 2016 roku wyciągnęła miliony ludzi na ulice — okazuje się czymś znacznie więcej niż tylko rozrywką.

👉 30 miliardów zdjęć
👉 mapowanie świata w technologii AR
👉 roboty uczące się poruszać dzięki danym graczy
👉 sprzedaż gry za 3,5 miliarda dolarów

Czy naprawdę tylko łapaliśmy Pokemony… czy pomagaliśmy budować cyfrową kopię rzeczywistości?

W tym felietonie:

  • czym jest „mapa świata” tworzona przez graczy

  • jak dane trafiają do AI i robotów

  • dlaczego państwowe fundusze inwestują miliardy w gaming

  • i co to oznacza dla przyszłości, w której okulary AR mogą zastąpić ekran telefonu

👉 Bo może największe pytanie nie brzmi: co daje nam technologia…
👉 tylko: co my dajemy technologii?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Więcej artykułów